第683章 血压控制不住了 (1/2)
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三度摇人去上路,KOG战队成功把吸血鬼的战绩给打成了0/3/0。
比赛开始到现在,豹女连续去了4次上路,除了第一回被吓退之外,其他几次统统成功,这个战绩如果是对抗其他战队,那确实很亮眼没错,甚至对手的上路可能已经炸穿。
可惜的是,这回在上路的是金鑫。
虽然战绩不好看,但他的经济足够好看啊!
补刀数量够多,等级、装备都没拉下,随着下路拆破一塔,MG战队开始转线,辅助猫咪也开始解放出来。
原本猫咪被留在下路,大多数时候得挂老鼠身上充当BUFF机;
不过随着老鼠去中路发育,做出卢安娜飓风后,基本是一小套WE二连就能收掉兵线,不用猫咪在旁边给他辅助,猫猫自然找到了新的大腿——金鑫的吸血鬼。
附身技能往吸血鬼身上一贴,俩人瞬间化身峡谷恶势力,换线后直接霸占了下路,以及大半个下半片野区!
猫咪的“附身”效果自带无敌,只要它的猫爬架不死,它就无比安全;吸血鬼同样也带了个无敌效果。
俩人结合,容错率分分钟拉满。
很快地,原本就被压着打的746感觉血压开始控制不住了。
他之前还能在防御塔附近混混补刀,吸血鬼不至于那么嚣张,但现在有猫咪提供伤害、加速、治疗后,金鑫的打法开始变得无比激进。
视野范围内见到人,二话不说直接冲上去。
哪怕对面是扭曲树精加女坦的双人组合,都拦不住这个挂着悠米的吸血鬼。
一方面猫猫有减速留人,另一方面又能用E技能给吸血鬼提供加速。
峡谷相对论影响下,只要将双方距离拉近到600码以内,金鑫就可以轻松打出他的符文,保证移速优势,然后就是脸对着脸的Q技能抽血!
技巧?走位?操作?
那些都不需要了!
在猫咪的帮助下,吸血鬼无论是移速、血量、伤害、控制都完全碾压了KOG战队的俩人。
即使完整地吃满女坦的全部控制技能,再加扭曲树精的伤害都不足以毙命;反倒是会给金鑫留下操作空间。
吸血鬼的技能本来就拥有着高续航能力,攻击敌人的同时恢复自身血量,再加上一个猫猫不断给他灌奶。
更加令746血压爆炸的是,他想跑还跑不掉!
往下路二塔方向跑?
且不说这一路上要被吸血鬼一口接一口的抽血,有足够法强之后,吸血鬼+猫猫的组合,甚至能在短时间内硬顶着防御塔输出。
和大招都能带来大量回复,再还有猫猫E技能回血,以及被动乃至艾黎的护盾效果。
这一系列续航叠加,足够在短时间内给吸血鬼恢复上千点生命值,硬抗防御塔5、6秒钟什么的,压根就不是事。
最后再加上吸血鬼自带W技能化身血池,还能再完美脱离仇恨,规避一波防御塔锁定。
普通二塔的伤害,根本不足以拦住吸血鬼和猫猫。
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