第640章 为什么要怕针对 (1/2)
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不会,当然不会。
王子修确确实实没担心过所谓的赛场状态问题。
逻辑很简单。
选手很长一段时间不上场,突然推上去打比赛适应不了比赛节奏,其中的核心原因是“比赛节奏激烈”。
日常Rank局节奏跟比赛差距过大,所以才会让选手水土不服。
问题是MG战队平时的训练又不是靠着Rank来练的啊!
队员们整天跟一群变态AI对练,那节奏跟比赛相比简直有过之而无不及,每天王子修安排的训练结束后,MG队里的几个人去打Rank那简直都是在当放松!
还需要再担心状态问题吗?
不需要了,完全不需要了。
王子修敢把金鑫一直藏在替补席,不等淘汰赛不让金鑫上场便是这个原因。
世界赛的比赛版本跟季后赛的差距还是有不小的,版本强势英雄、热门套路都有所变化。
金鑫上一次正式的“比赛”出战还是LPL的夏决,其他战队的数据分析师就算是想研究金鑫,他们所到手的资料也都是过期没用的。
比如世界赛前的版本里,血手装备强度一般般,上单英雄往往都会在第三件的时候才合成这玩意;
结果S10比赛版本,血手数值加强了,合成费用降低了,装备一下子变得强力起来!
那这还用说嘛?
第二个大件就做血手!
出装顺序带来的改变都会直接影响比赛节奏,更别说这还有选手带来的影响。
LPL很多战队都研究过金鑫,但他们最后都没研究明白。
因为他们观察分析一个选手往往都是靠数据。
什么数据?
发育节奏数据。
选手在选用某个英雄的时候,往往会在几分钟时回城补给蓝量,并且购买哪件装备;
做出第一个大件的时间是什么时候;
做出第二、第三个成装的时间节点大约在第几分钟。
对于人头爆发较少的职业赛场来说,这些都是可以通过数据分析精确地分析出来的。
拿到数据后,战队教练就可以制订相应的计划。
比如选手在11分钟时回城做出第一件成装;
那就安排打野或者辅助,配合线上英雄在10分钟节点时来一波出其不意的Gank袭击。
身上带着一千多将近两千金币死回家,成装买不起,其他装备的散件买了又拖第一个大件的合成时间,这种局面是最难受的。
后续产生的连锁反应,很有可能就会影响到小龙、先锋等资源的归属。
所谓的雪球便是这么滚起来的。
问题是……金鑫的数据很难被其他战队总结出来。
包括王子修在内,他也很难准确判定金鑫的装备提升节奏。
因为金鑫的线上单杀能力实在太猛。
单杀一次那就是300金币进账,拿到2、3个人头就直接领先1000多经济。
击杀跟补刀不一样,尤其是对位单杀,这玩意在赛场上完全是个“随机事件”压根没办法预料。
数据分析团队能怎么计算金鑫的数据?
他有30%的概率提前3分钟合成装备,有40%的概率提前1分半,还有30%的概率正常时间回城买装备?
到时候选手在场上还得随机应变,打个职业比赛还得精通概率学?
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