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影像被解说员胖丁打了一下。
【坏园长,不来找我。】
“你还记得我啊?”
【不然呢?】
温久无奈笑着,“我哪里知道你飞哪儿去了…”
没时间多叙旧,双方领队在确认身份后,进入各自独立的空间。
再这里,玩家可开打桩模式测试技能情况。
这对温久太重要。
精灵峡谷的技能形态和常规战斗不一样,比如工厂队的班吉拉,沙暴改为自身周围一圈。
其他技能最好能试一遍。
群攻技能不用多想,改为范围攻击。
命中一般般的技能改为指向性,意思是精灵或者玩家判断技能的发射方向。
敌人在左边,我往左打,它躲开的话,技能就空了;
因此也可以预判对方行动,提前往行动路线上打。
必中技能则是非指向性,也叫锁定技,锁定对方,只要打出攻击,对方怎么移动,攻击弹道都会追踪、拐弯打上。
比如波导弹。
队伍中的盾菇有个非常强的技能:蘑菇孢子
100命中,直接催眠。
哪怕是等级很低的盾菇对上‘千丝夫人’,蘑菇孢子算仍然得上好牌。
在精灵峡谷中,蘑菇孢子改为指向技能,丢出去,而且弹道很慢,能不能打中全凭预判和时机判断。
“也是,这么牛的技能,要是还按100命中不得了。”
不过,蘑菇孢子是盾菇54领悟的最后一个技能,要求等级很高,前期用不了。
再试试诅咒。
诅咒练习用的木桩,这技能进入判定范围必中。
诅咒娃娃的生命值扣减25%,没有减半那么夸张,随后对对方造成持续伤害。
如果对方脱离技能范围,诅咒失效。
这25%的生命值代价亏或者赚得看玩家怎么操作,让对方在诅咒范围内多留一会儿就是换血换赚了。
一边测试技能,温久一边思考着对手。
在正常游戏中,泳装情侣的戏份其实很少,比泳裤小子那种从第一世代陪伴玩家至今的角色没法比。
所以他们不一定能借到泳裤队那么多的精灵。
要说泳装情侣自身的精灵,大体上是哥达鸭和呆壳兽。
然后就没有然后了。
情报实在太少,温久只能推测他们用的精灵大多是水系。
我们这边尽可能拿草系,比如用朽木妖草系强攻,还有寄生种子+诅咒。
大约十分钟的准备时间很快过去,温久得到通知,准备进入bp环节。
美梦乐园的电竞基地,一楼是看比赛的精灵们。
二楼是已经带上头盔潜入虚拟世界的玩家。
前排五个位置空缺,等最后被选定的精灵才能坐上,进入精灵峡谷。
【欢迎大家来到今天的直播间,我是胖丁。】
【我是娃娃。】
【今天是外海赛区第三天的比赛,也是第三轮。】
【是的。】
外海赛区比较特殊,战队少,赛程短,因此每天安排的比赛只有一场。
别的赛区一天打两三场,这样各自的进度在世界赛前得以统一。
【那么,我们进入今天的bp环节…】