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制,无法使用造成伤害的类技能,间接造成伤害的也不行,比如鬼火。
有效仿在手,温久相当于拐个弯,顺利施放攻击技能。
嘭——
蓝色虚影像是气球炸开,散落为邪系灵能。
战斗流程解除。
因为一般皮肤特性,飞行系的钻啄变为普通系,威力提升20%。
优雅猫普通系,使用本系技能再加成50%威力。
只要这个特性在,所有攻击技能都是它的本系!
战斗流程解除,温久意犹未尽。
效仿技能够劲,限制还是有得,挺大的限制。
得其他精灵先施放,温久再效仿,动作慢了何止半拍,游戏中的前后次序放现实中高手过招,耽搁的时间可不少。
攻击技能会错过时机,防守技能也是。
刚才让死神棺先守住,温久后手复制。
对面邪灵愣了一下才反击,否则效仿的守住来不及施放。
哪怕有这种慢半拍甚至一回合的限制,依旧让温久的战斗力有了巨大突破。
施放技能,相当于有了自己的“术式”,对标肃暗者和邪物的“精灵术式”。
如果没有带威力的技能,温久哪怕拥有和钢铠鸦同等的攻击数值,打出的伤害也得差几十甚至上百倍。
全靠平砍哪能行。
对付邪祟之所以简单,一方面是它们等级低,另一方面是几乎不会邪术。
邪灵掌握些许邪术,战斗力成倍提升。
刚才测试的钻啄是物理攻击,在游戏里也叫接触类技能,短刀未必要砍到对方,但至少得近距离、进入攻击判定范围才能打出效果。
“如果是特殊攻击呢?”
祸不单行无视距离,战斗中效果如何?
一边回收记录符,温久心中反复猜测,却又觉察到邪系灵能涌动。
沉睡于泥潭之下的邪灵缓缓睁眼,心中气愤万千。
人类…人类的气息。
居然有人类胆敢在我的地盘上撒野。
泥水浮起健壮的兽形,雄狮鬃毛抖动,双臂血肉外翻,黑色骨骼狰狞。
邪灵脑海中已有人类被吓破胆、或是战战兢兢的画面。
嗯?
面前的景象让邪灵毛发一炸。
两米多高的黑色大乌鸦带着黯淡金属质感,眼白部分全黑,瞳孔透着红点,满是意犹未尽的战意。
另一边…立起的棺材表面血色双眼比巴掌还大,口中利齿犹如锯片。
【呜呜呜…一起来享受恐怖吧。】
【啾!打架,打架!】
眼神扫像唯一的人类,那人看似稀松平常,表情却诡异得很。
面带笑意,以及…无端端的热情。
“来了就别走呀。”
黑色目光!
锁定敌方,不得逃跑!
鸟嘴袭来,将邪灵啄得差点在泥水里倒栽葱。
刀尖旋动,效仿钻啄打出攻击,同时追加叫声技能,削弱敌方物理攻击。
“死神棺!快!祸不单行,我效仿看看。”
【等等,我点个鬼火。】
“别鬼火了!再不用技能!再不用技能,邪灵要被钢铠鸦打死了!”
选定技能效仿、选定死神棺。
温久的视野中浮现一个半透明的橙色十字准心,类似CS等第一人称射击游戏。
“刚才没有仔细品味,具体是这样玩的呀…”