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《武林群侠传》这部颇有中国韵味的游戏,在美国电脑游戏玩家的小圈子渐渐知名了只来。
虽然电脑游戏的小圈子,相比于主机游戏和掌机游戏的圈子要小上不少,但是这里的玩家对于游戏却更忠诚。
当然,这忠诚并不意味着他们会第一时间购买正版游戏。要知道个人电脑用户其中的一大部分,就是以喜爱折腾而闻名。再加上个人电脑上的游戏文件都是裸露在外,能够随意查看的,在这种情况下想要杜绝破解游戏的出现,就像是让泰迪守身如玉一样困难。
甚至,连“万能驱动”这套软件都别想不被破解。当那些技术宅或者说极客,发现“万能驱动”的好用之处的时候,就破解了它,解开了它只能为《武林群侠传》服务的特性,转而让它能为整个系统服务。
不过,整个年代就算是有盗版游戏和盗版软件,如果没有一个强有力的推广介质,单凭一个用户到另一用户这样的拷贝,传播的速度绝对不快。这也是尼克放心的发售《武林群侠传》和“万能驱动”的原因。
尼克从一开始就没有以为这个世界上存在全用正版的“净土”,要知道只要能够有选择,人们都会更倾向于使用盗版物。因为大多数时候盗版物的使用成本可以忽略不计。
不然,日后也不会有那么多曰本人最熟悉的两个中国字是“澳(和谐)门”,对于“澳(和谐)门首家线上赌(和谐)场上线啦~”这样的广告词可以倒背如流。
不心存幻想,从实际利益出发。尽管《武林群侠传》与“万能驱动”因为盗版蒙受了一点点损失,但是相比收益来说,却是微不足道呢。
由于美国电脑游戏的圈子比较小,有点像曰本街机游戏早年的状态。所有圈子内的厂商,对于圈子里新出现的游戏,自然都要批判一番。特别是万户这样主机游戏和掌机游戏大佬级企业初次涉足电脑游戏,他们自然对此颇为重视。
《武林群侠传》本体虽然很有异域风情,但是在他们看来不管是从游戏的场景设计,还是从系统设计等综合角度来说,都是一部稍显稚嫩的作品。甚至好玩都谈不上,只能说是有趣或者说是有点意思。
但是“万能驱动”这个附属软件,就让这些电脑游戏厂商两眼发光了。要知道适配那么多种类的硬件,实验它们的排列组合绝对不是一件容易的事情。
尽管有时候费心费力测试了上百种组合,但是有一个测试不到,一个稀奇古怪的组合产生的BUG,就会让一位玩家用户的体验全部损坏。本来电脑游戏的玩家就不多,用户一名又一名的因为技术原因遗失,最后公司只能步入死亡。
“老大!我们测试了五十三中虚拟环境了!万户的万能驱动!居然都有效!只在第三十四次的时候遇到一点点效率减慢的问题,但是也还能用。这软件实在是太棒了!如果我们有这个软件能省去大量的时间了。
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