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,将他提在了原地。
随后,追风少年绝望地被身后追来的邪神saber一坨子当场打死,而被转了一百八十度脑袋的黛朵也化光消失,显然也是GG了,只剩abcd和遁地小女警,一脸懵逼地在迷宫当中继续被追杀。
诡异的歌声中,两位纯真无邪的玩家先后被邪神saber一坨子打死,四人回到了二层上三层的台阶之前,消耗一次团灭机会,完成了复活。
“……”追疯少年似乎还处在被吓飞的放空期当中,在原地做广播体操【雏鹰起飞】,而剑咏月则惊魂未定地深呼吸了几下,道:
“我按你们说的,扶着右墙走路走到一半,忽然一只蜘蛛从天上荡下来,我的身体就不受控制了,也无法使用聊天频道打字,只能看着自己的身体转头180度把追疯少年捅死……”
“看来这把的BOSS是可以操控敌人和傀儡作战的类型。”abcd胆子很大,没有什么特别的反应,他推了推眼镜,等追疯少年做完整理运动后,打开录像,开始观摩情况。
很快,abcd清理出了这么几件事。
第一,整个迷宫已经被玩家们跑出来了,整体是一个大型的【嬲】字,四名玩家似乎是分别出生在这个大字的四角处,地图上有不少可以参照的标记物,只要记下来就不容易迷路。
第二,那个邪神saber似乎是一开始就存在于迷宫里的,她会在迷宫里四处闲逛,并且会随机进行传送,一旦找到一名玩家,就会对其穷追不舍,它的速度恒定比玩家快一些,至多逃个半分钟,玩家就一定会被这个邪神追上,然后一拳头招呼死。
第三,会随机有玩家在迷宫里被控制,被控制后会在周围缓慢走动,无法使用聊天频道,如果有玩家靠近,被控制的玩家会反手拦住队友,让TA被邪神saber直接呼死。
第四,击杀邪神saber的办法,似乎是从它背后对它发起攻击。
至于这第四条是怎么看出来的……
在录像上,邪神saber的背后,用白色粉笔画了一个靶子,一只Q版的螃蟹用钳子指向它的背心处,下面写了五个大字:
【背 后 是 弱 点】
这让人联想到某游戏知名玩家骗局【前有宝箱】的标记虽然很可疑,但似乎也的确是个靠谱的猜测,信一信没有坏处。
那么这样一来,老三BOSS的打法就很明显了,四人出生在地图上后,先判断自己的位置,然后四处主动去找邪神saber的位置,找到后要么主动勾引,要么联系周围的队友从背后偷袭,同时每个玩家每隔5秒在频道发个“1”,保证自己没有被控制,大致就是这样。
但问题在于……
“我说真的……”追疯少年打着摆子,做着跳跃运动:“我有点怕这种……”
“我也……”剑咏月坐在阶梯上,有点踌躇不前。
abcd一听,就知道出问题了。
遁地小女警似乎没什么反应,还在原地傻乐,但只有她和abcd俩人不怕不管用,一旦有人被恐怖感影响判断,本来就考验配合的机制就会更难处理。
正当abcd苦恼于如何给兄弟姐妹们打气时,玩家们的眼前忽然出现了一副画面,正是那个三层的【嬲】字迷宫。
原本昏暗的迷宫骤然明亮了起来,阴间的墙体也变成了亮闪闪的厕所马赛克瓷砖,背景音乐的傀儡谣渐渐消失,取而代之的,是……
喜庆金曲《好运来》。
在《好运来》的欢快音乐当中,画面切到了那在迷宫中漫步的邪神saber身上,它的脸部浮现出一个纸质面具,正是刺猬猫阅读APP中的【滑稽】表情。
“……”沉默片刻,abcd转头问道:“还吓人么?”
“GTMD,冲!”
策划,你好温柔。