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第四颗光球变成了一包汽水糖,汽水糖在半空中自动打开包装,里面的糖果各自飞向了前线血量不健康的队友口中,吃下糖果的瞬间,这些玩家的生命值陡然上升一截,周身多出了可乐瓶形状的汽水护盾,提神醒脑,如虎添翼。
两只皮丘们还不满足,在小枫糖的背包里持续翻找着,将一个又一个光球丢出,等离子制导手雷组,一次性附着式三相之力,振奋音响,大范围死灵复苏卷轴……一件件道具从小枫糖的背包中奔涌而出,落在了敌人和队友的头上,自行寻找着最优发挥位置,释放着他们的效果。
然而,小枫糖却一点也不心疼,反而是看着头顶不断增加的机制资源槽和贡献值,露出了“来一波爽一周”的满足笑意,活像一个刚刚弄死了四位数无的姑娘。
【旅行商人之魂】
类型:【机制】
品质:【紫色】
效果:使用后,玩家将获得旅行商人的机制,在其身后形成【行商背囊】,获得独特的机制货币【行商币】,并根据机制成长度获得道具使用效果加成,当前为:你所有背囊道具的发挥效果增加34%。
通过完成任务,击杀敌人,物品兑换贩卖,副本内经商行为等方式,你可以获得数量不等的行商币,行商币可以用于向系统购买随机品质的道具,这些道具通常为一次性使用道具,拥有各种各样的随机效果。
利用行商币买来的道具无法进入背包中,只能存放在专门的【行商背囊】空间里,你的玩家等级,行商币积攒总量都会阶段性的增加背囊的最大储存空间,以及可购买/储存的各品质道具上限
当前可储存物品:22,储存上限:白色无限/绿色13/蓝色4/紫色1。
当你想要使用这些道具时,你可以直接从行商背囊中拿起,拿出其中的光球将其丢出,光球为随机一件储存于你背囊中的道具,你可以花费300点无尽点数来指定顺序。
被丢出的道具会依照其效果,判定当前局势,并选择相对最为合理的目标,如果该道具需要操作或者持续引导,【旅行商人之魂】会会代替你自行操控/引导。
你可以花费一定额的无尽点数,将背囊里的道具提取到正常背包中,也可以将获得的可使用道具主动放入背囊,后者将会奖励你相应的行商币。
机制成长到一定阶段后,你可以选择一些道具作为你的【传家宝】,来为你背囊内的所有道具提供加成。
紫色品质加成:你的所有道具使用效果,获得你当前背囊道具存量X1.3%的加成。
备注:旧的不去,新的不来。
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小枫糖的这个全新机制,让她可以不断的囤积品质相对更高的道具,并且在需要的时候一波放出去,发挥出巨大的战斗力。
而与此同时,这些道具的优秀发挥,又能反馈给小枫糖,让她的仓库更大,能屯的东西品质更高,可以很快重新屯起更多的道具。
也就是说,这是一个充满了随机性,依靠重复囤积→发挥效果→继续囤积→发挥更大效果的滚雪球循环,打出各种出人意料画面的机制。
对于这个机制,当时听完小枫糖叙述的莫岚一声长叹。
妈了个巴子,听上去就很好玩!