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“裁决之剑从来没有破坏任何游戏规则,最多是破坏了你们的规则,”女代表冷硬的纠正道:“这次的失误在于游戏策划方面,我们会承担一定的责任,但是绝对不会对裁决之剑采取任何措施。”
从最开始的策划入手,确实可以规避现在的尴尬局面。
比如让可口鱼始终不能交易,不过这样做的话,也不是没有问题,毕竟钓鱼的大部分都是生活职业玩家,他们又不喜欢升级,要等级也没用,钓出来的东西向来都是出手换点养老钱。
更适当的做法是一开始就公布海明威的位置和可口鱼的作用,到时候或许市场上还是有一阵腥风血雨。
但是无论如何再也不可能形成百分之八十的可口鱼全部流进裁决之剑口袋这种事,自然也不会冒出一大群让人头疼的四十五级玩家。
四十五级和现阶段最主流的四十三级有什么不同?
不仅仅是等级高两级那么简单,而是意味着四十五级的赛手可以装备四十五级的装备谁家公会仓库里不存着几件四十五级的高阶装备啊。
就是这种装备的差距,让比赛再无悬念。
比赛,比赛,要的就是一个“赛”,你争我抢,未知的才最吸引人最热血最让人全身心的投入。
要是什么都知道了,估计赛场能不能坐满人都是问题。
当然,职业联赛牵扯的利益可不仅仅是一场比赛那么简单,近的来说是无数赞助商的满意度、广告商的广告效果,远的来说,影响职业联赛的长久规划。
“那你说怎么办吧,你是这方面的行家,”胖子哆嗦着肥肉,气哼哼的说道。
按照他的意思,直接找个理由给裁决之剑下绊子,让他们这伙人吃不了兜着走。看他们以后会不会乖乖做人。
“开放圣诞节双倍经验,把经验兽的刷新量翻三倍”一条条反感被提出来,然后一群专家和游戏策划商量着可行性。
由于是临时对游戏进行维护,还必须说服董事局的那批人才行。
所以直到裁决之剑大升级之后的第三天,圣诞节的又一通告才姗姗来迟,而且一看就充满了粗暴野蛮的暴力美感。
第一、从十二月二十五号这一天,也就是圣诞节当天开始。一直到元旦,游戏经验翻倍。
不仅仅是杀怪经验。任务经验同样翻倍。
除了前面两次头盔发售,为了平衡不同时间进入游戏而开展了局部经验翻倍,这还是游戏第一次全范围的双倍经验大派送,可想而知一定会掀起一波升级狂潮。
第二、麋鹿狂欢节,游戏全范围刷新节日波ss。
这些波ss从最低级的一级到最高的五十级,将会刷新在游戏所有的地图,甚至连副本里也开始大量刷新。
麋鹿分为三种,一种是经验麋鹿,杀了之后能够获取大量的经验值。第二种是装备麋鹿,顾名思义,想要好装备找上它们准没错,第三种是声望麋鹿,玩家会通过参战来获取一定的声望值。
值得一提的是,等级惩罚在这场活动中发生了一些细微的改变。
比如陆离这样四十五级的玩家,去杀一级的麋鹿。按理来说应该是不会出现经验、... -->>
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