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距离的跳跃让复仇之矛很难被非指向性技能命中,本身江奕凡的走位就十分的出色。
使用复仇之矛的话,他将会成为一个很恐怖的赛场统治者。
除了这些之外,复仇之矛的大招也为团队提供了很高的实用性,在任何阵容中都可以保证一定的开团能力。
牛头酋长和复仇之矛的搭配,可以有大量的击飞技能供对手享用。
可是江奕凡并不是很想选择这个英雄,因为复仇之矛是一个杀手锏向的英雄,江奕凡的视觉放慢和复仇之矛的被动技能搭配在一起,会显得异常变态。
别说是碰到江奕凡了,就算是想要近身江奕凡的复仇之矛,都是一件困难的事情。
但,胜利大于一切,杀手锏暴露就暴露吧,把能赢的比赛全部赢下来,才是现在江奕凡应该去做的事情。
“复仇之矛!”江奕凡拍案下来,而NOE战队的阵容也随之出现。
这一套阵容,在前期会打的极其激进,NOE战队假设能够在前期滚起雪球来,复仇之矛就没有太大的作用了,可是拖到30分钟之后,复仇之矛的作用就会体现出来。
这英雄,就是NOE战队后期持续性输出的保障!
AHQ战队看到NOE战队的阵容,陷入了短暂的混乱与沉思。
他们知道,上单英雄的选择将会成为一个胜负手。
教练贝克站在AHQ战队五名选手的身后,目光炯炯地盯着选手的屏幕,他正在思考,上单到底拿哪一种英雄更加好应对荒漠屠夫雷克顿。
这是一个老牌线霸级英雄,但S5世界总决赛使用这个英雄的上单选手并不多。
只有SKT战队的Marin使用过这个英雄。
因为雷克顿的优缺点也很明显,他的消耗手法依然无脑,3级是强势期,E你脸上W晕住AQ再马上E撤回来,这一套操作虽然无脑,但是真的强,根本不给对手反击的机会就已经在连招消耗之后撤到安全的地方了。并且鳄鱼6级的时候既有高伤害也非常肉,假如带一个点燃,很有可能就在线上击杀对手了。
缺点就是容易被放风筝。
被放风筝的鳄鱼就不再是远古巨鳄,史前怪兽,而是一个被人戏耍的保安,空有一身战斗力,却很难爆发出来,这使得闪现对鳄鱼而言非常重要。
线上可以有效克制鳄鱼的英雄,也只有纳尔。
可是,这对使用纳尔的选手很考验,虽然说纳尔克制鳄鱼,但鳄鱼玩的比较好,一旦贴脸成功,纳尔也是很容易就被鳄鱼秒掉了。
小纳尔太脆皮了!
更别说对手的打野是一个瞎子了。
如果对手的盲僧玩的比较好,纳尔就很容易在防御塔下被鳄鱼和瞎子双双越塔。
贝克发现,无论怎么估算,对手的上野联动,中野联动,野辅联动都近乎于一个前期无解的状态。
诡术妖姬搭配盲僧,六级必定秒人。
荒漠屠夫搭配盲僧,三级,配合没有失误可以越塔强杀AHQ战队这一方的上单英雄。
牛头酋长搭配盲僧,同样可以在AHQ战队的野区纵横。
看似棋差一招的NOE战队,在理论上的前期战斗力远高于AHQ战队这一方。(未完待续。)