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动之外,玩家还可以在杖身上雕刻花纹镶嵌宝石或者刻画魔法阵,只要你的加工技能等级够高,能在3o级的装备上进行加工,同时又不破坏原有装备的属性就行。

    当然小小蓝也只有饰工匠的镶嵌术和雕刻工匠的雕刻术这两个技能勉强能在3o级的装备上加工。制造魔杖的材料以金属和木材最佳,同样加工以木材最简单,金属最难。毕竟在一块木头上雕刻和在金属上雕刻,想想都知道哪一边更容易。

    中间失败了好几次,浪费了大半的材料,小小蓝终于做出来一把勉强能够入眼的魔杖。

    道具名:红色的花火魔杖

    装备等级:3o

    装备类型:魔杖

    稀有度:2

    魔法攻击力+381

    智力+1o

    使用火属性技能时伤害+17o

    不管从什么方面来看,这把魔杖都非常差,但想到越级做装备的高失败率,这把魔杖已经是很不错的了。最后那条「使用火属性技能时伤害+17o」挺不错,再加上小小蓝戴着的犬牙项链,这就有22o点了。

    做出这把增幅火属性魔法的魔杖,原因大概还是在方法书上,方法书上所需的材料都是和火属性有关,不过刚好,小小蓝从罗娜那里学了好多的火属性魔法,正好派上了用场。

    回到家,把剩下的材料全都存进仓库,小小蓝来到魔法使公会想接几个任务练练新技能。

    打开任务手册一看,小小蓝下巴都要掉地上了。任务手册再次更新,追加了新的功能,这次追加的功能非常便利,居然是【任务奖励显示功能】,顾名思义,就是小小蓝在查看任务情报时可以直接看到该任务的奖励。

    要知道一般来说玩家接取任务是看不到都有什么奖励的,就算在魔法使公会,也只有少部分的任务显示了一部分的奖励,其他的奖励依旧是问号。出现这种直接能看到任务奖励的情况,小小蓝估计是前几天各魔法使公会的会长联手把小小蓝的魔法使公会纹章升级成全国纹章后带来的新效果。

    现在小小蓝才明白当时各位会长口中所说的全力相助是什么意思了,原来真不是随口说说,还是有点实际效果的。光凭这一点,小小蓝就已经赚大了。这意味着小小蓝可以排除那些难度高奖励少的任务,挑一些奖励比较好适合自己的任务来做。有了这条属性,可以让小小蓝少走很多弯路,避免任务消耗的时间精力大于任务所带来的收获。

    仔细研究了一下,原来魔法使公会的任务大多奖励声望和金钱,少部分的任务奖励道具,这些道具被分为了四大类。分别是制造方法书、装备或者普通道具、新技能和技能熟练度三种。

    其中的奖励大多是制造方法书和各种道具装备,最少的是新技能,而技能熟练度则是根据玩家完成任务的情况随机出现,就好像小小蓝之前完成任务上交了双倍的任务素材,被判定为额完成,所以奖励了少量的熟练度。

    当然奖励的熟练度不会很多,而且是随机奖励,如果学的技能太多,甚至会奖励到毫无用处的技能上。

    这样看来,技能熟练度的奖励也不是那么吸引人,同时技能奖励万一奖励到和自己所学技能属性不符合的技能,那就糟糕了。算来算去,也只有奖励制造方法书比实用,无论是自己学习后制造还是出售给其他人,都能得到不少的用处。

    但万一完成高难度任务,奖励的却是低级的方法书,那岂不是亏死了吗?

    最后小小蓝总结,这种在职业公会里接的任务,完成后得到的奖励其实就是个坑。

    幸好小小蓝现在可以提前看到任务奖励,有符合自己属性的技能的任务就接,突然小小蓝灵机一动,以后是不是可以不用找拉赛尔学技能,直接接任务学技能,这样岂不是省下好多的声望?

    看了一下任务手册上的任务,小小蓝挑了几个难度不高,但目标却是同一种怪物的任务。对于现在的小小蓝来说,他只缺武器和一些诸如耳环项链之类的饰,至于衣服鞋子等,以小小蓝那薄弱的防御和本来就少得可怜,还被诅咒扣掉1o%的防御和hp,穿了衣服等于没穿,那点防御实在是没用。

    由于道具栏扩充成六百多个格子,小小蓝的购买力也上升了许多,但小小蓝有拉比斯神魔之源泉,对于魔力药水也不是那么需要了,想了一下干脆只买1oo个格子的药水,剩下的空间就用来装打怪采集到的材料。

    一切都准备周全,小小蓝把白白从兔子窝里拿出来,放在头顶,一起前往任务地点路标峡谷。

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