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游戏制作:从治愈玩家开始正文卷第八百九十二章江湖不是打打杀杀直到游戏重新回到了主菜单界面,张义还没有缓过神来。
作为一名游戏玩家最常见的事情是干什么?
那不就是搜刮东西么?
路边的花花草草,河边河里的石头鱼虾,以及各家npc的桌柜,哪个冒险家不曾细细的探索。
尽管在有的游戏里面,这种盗窃的行为会受到通缉。
可是在这游戏里面,这特么也太绝了。
直接就发配边疆,然后游戏失败了?
不过仔细回过神来,张义却也觉得游戏这样反而带来了一些的真实感。
为什么会说带来了一种真实感,一方面是游戏里本身对于细节的复现,从贴图、布景包括建筑、服饰以及配音都是尽可能的贴切。
游戏中的开封、杭州这些就不说了,甚至就算游戏中的反派组织抗天盟都是大有来头。
本身宋朝便是围棋发展的鼎盛时期,游戏中的boss弈尊以弈为名号,将万物当作自己的棋子,旗下的四大棋子同样也是以象棋中的相车士将为名号,除此外游戏的世界各处,也都有着各种围棋谜题。
博戏、弈棋……一系列的内容,将种种细节融合,让玩家没有出戏的感觉,非常容易沉浸进去。
至于各种复杂的支线任务,尽管大多数都是以探案解密为主,可上至皇宫贵族、下至乡间百姓。
各种各样的案子,都是让玩家能够以诸葛羽的身份,体验到游戏中背景的真实面貌。
有玩家耳熟能详,例如秦香莲与陈世美的铡美案,同样也还有各种市井小案。
同时通过这些案件,玩家也逐渐能够明白游戏中主角诸葛羽的所作所为。
作为诸葛卫之子,其父亲刚正不阿,但却在朝堂之上遭到陷害身亡。
而作为儿子的诸葛羽,则选择了另外一条路。
虽非欺压良善的恶人从来不少,助纣为虐的朝廷命官也屡见不鲜。
可尽管如此,但一样也有如同包拯这样为名做主的好官。
所以,通过这些玩家熟悉,以及玩家不熟悉的案件,更多是展现游戏中诸葛羽形象。
侠,并非以武犯禁,而是通过对正义、公理的追求,一种价值观。
正因如此游戏中的诸葛羽在没有遇到包拯前,面对恶人从来都是除恶务尽,而当认清了包拯的为人之后,遇到恶徒也会与其合作,将其擒拿送往开封让包拯审判。
对于很多玩家来说,基本上都会有一个特殊的喜好,那就是干一些反常态的事情。
最显著的特征,那就是不论是什么游戏,大多数玩家都干过将视角从女角色的下面往上看,试试看能看到什么东西,又或者面对npc的时候,看能不能够主动的攻击。
例如《黑暗之魂》《上古卷轴:天际》还有《荒野大镖客:救赎》玩家都可以这样做,这也让玩家感觉到这些游戏很真实。
可这也是基于游戏背景而决定的。
谷劬
首先黑魂与上古卷轴天际这些游戏,并没有严格意义上的主角,是好是坏全看玩家。
而《荒野大镖客:救赎》中的亚瑟摩根,在一开... -->>
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