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游戏制作:从治愈玩家开始正文卷第七百八十二章玩家的讨论“陈总,你这恶意简直是满满了!我可怜的尼娅怎么就成败犬了!”
星云游戏内,杨忻看着网上的评论不由得发出了感慨。
对于尼娅这个角色,其实她还是比较喜欢的。
尤其是全程担任着队伍里面的吐槽担当,更是让这个角色充满了人气。
在莱克斯被真击败陷入低落的时候,一拳将莱克斯打醒,以及最后看着出现在面前的光与焰,主动推了一把莱克斯更是让许多玩家喜欢上了尼娅这个角色。
正因为如此,看到游戏里面有那么多迫害尼娅的内容,作为喜欢尼娅的玩家之一杨忻真的表示挺难受。
“这怎么能叫恶意满满?这叫命运的抉择。”旁边的陈旭轻轻咳嗽了一声。
“果然,认识的时间再长也没有办法敌得过天降啊!”杨忻感慨了一声。
“这话就武断了,而且尼娅虽然是新来的,但也没有认识莱克斯多长时间,真要是青梅那可不一定打不过天降。”陈旭笑呵呵的说着。
谁说青梅打不过天降?
在克劳乌斯另外半边身子所在的机神与巨神世界里面,拥有三大BUFF‘梅希望’、‘尽莉了’、‘输了亚’的败犬女王梅莉亚,可就是最典型的例子了。
不过关于机身跟巨神的故事,陈旭倒是没有准备这么快去给玩家准备,暂时给玩家一个过渡期。
所以在游戏里面的挑战之地里,陈旭也没有如同原版的异度之刃一样,将1代中的修尔克、菲奥伦以X中的艾尔玛作为彩蛋角色加入。
但没加入归没加入,实际上游戏里面的一些坑陈旭还是保留下来的。
例如最后莱克斯跟灵魂以及伙伴,一同击败永劫的时候,另外一个时空中修尔克跟伙伴也凭借自己的力量斩杀了神,开创出新的未来。
不过对目前的玩家来说,关于这方面的故事暂时不急,倒是关于500年前圣杯大战的故事作为DLC内容,可以带给玩家。
同时在这上面陈旭也进行了一些更改,例如原本DLC主线里面的人和之力,本身是让玩家能够跟伊拉感同身受,清楚的感受到伊拉这片土地上的内容。
最后当天之圣杯暴走导致伊拉坠亡时那种无奈感。
但因为经费还有工期的缘故,这个点就只能作为支线任务,充当增加玩家游戏时长的工具。
这样的设计,从感触上面来说并没有多大问题,但从架构安排上面来说就有一点让玩家产生割裂感了。
毕竟前脚的灭,刚刚将能够左右伊拉命运的能量核心夺走了,后一脚玩家操纵的阿尔德就要在伊拉、古拉这两块土地上帮助需要帮忙的居民。
这种割裂感,还是蛮严重的,最后就导致整个伊拉的剧情,最让玩家有感触的反而是劳拉与真这一对。
对于陈旭来说,这中间自然可以增加更多的一些内容。
有关于黄金之国伊拉的内容其实正在进行开发,这件事情玩家倒是并不清楚。
不过有关于500年前的天之圣杯大战到底发生过什么,还有通关后关于《异度之刃》的结局与世界观设定,都是成为了玩家津津乐道的话题。
‘所以莫尔斯之地的那些怪物就是人类吧?那个异形王好像掉了个工作证还是身份证一样的东西,会不会就是那个女科学家?’
‘有可能,不过我更好奇的地方,那就是曾经的真跟劳拉的故事。’
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