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游戏制作:从治愈玩家开始正文卷第七百六十一章简直丧心病狂出于对好友的责任,以及那坚不可摧的友情,张义强忍着恐惧继续玩着游戏,为的就是能够在生日那天,看到好友因自己献上这诚意满满的礼物时,那无法形容惊喜的表情。
但对于大部分因为好奇,奔着那10000个名额或者是参与奖的玩家来说,则就是被狠狠教育了一通。
这特么是人玩的游戏吗?
开局污迹斑驳的厕所,配合上暗淡的灯光,其实也就是让人感觉到有一点脏。
然后出来后,其风景尽管比不上《神秘海域》等游戏里面的风景,但却也称得上山清水秀。
可是这一下山之后是什么鬼?
到处是能见度只有两三米的白色大雾,然后这场景是什么?
墓园、空无一人的死寂小镇,然后还要进入黑暗的公寓。
配合上游戏里面各种诡异的背景音乐,简直是能够把人吓尿好吗?
无数被吓尿的玩家,纷纷在社区论坛上面刷屏。
“卧槽,我实在是高估我自己了,我以为我能通关,但半个小时没到我就败退了!”
“半个小时?你太猛了,我在小镇门口溜达一圈就关了。”
“艹了,明明没什么高能场景,但我这个心就是扑通扑通跳个不停,整个人都发虚汗了!”
“+1,怪物弱的可怜,开头还不是什么黑暗场景,但我就是感觉到怕的不行。”
“没错,游戏里面的氛围简直是我玩过最恐怖的一个游戏了,到现在我心里面还有一点瘆得慌。”
“白嫖失败,这钱我不要了,还是小命重要!”
当然也还有被吓尿了之后,故意说反话的玩家。
“寂静岭真好玩!是我有生以来玩过最好玩的游戏,大家都来玩啊!”
“其实寂静岭也没啥,就是逛逛小镇而已,完全没有那么恐怖。”
“+1,说这游戏太恐怖的,自己是胆子太小吧?对陈总感觉到失望啊,这太不恐怖了!”
这样的一个情况,也是让关于《寂静岭》的话题讨论热度也是一路直线上升。
许多没敢第一时间玩的玩家,产生了一丢丢的好奇。
虽然知道说不恐怖的玩家,大概率是说反话。
毕竟以往的恐怖游戏,还有魂类游戏都有这种玩家。
可关键是那些说被吓尿的玩家,从他们说的内容看起来也没有多恐怖啊。
没开门杀、回头杀,怪物还弱的可怜,位于小镇地图还不是黑夜是大白天。
至于起雾,多大的事?
一年到头来,哪个城市没起过雾?
尤其是一些位于国内山城跟大英伦敦的玩家,更是露出了不屑的笑容。
谁没有看过大雾啊?
带着这样的想法,很多没准备踏入寂静岭的玩家们,同样也是纷纷支付了购买了前往寂静岭的车票,搭车前往这个诡异的小镇。
然而这些进入到寂静岭小镇的玩家,很快就产生了不同的想法
因为这《寂静岭》跟其余游戏的恐怖点可是完全不同的。
其余的恐怖游戏,多少能够说出个点子来。
例如《生化危机》里面血淋淋的丧尸,还有《逃生》里面的精神病人跟黑暗场景,以及《烟火》刚开始那种纸人中式丧葬文化。
可《寂静岭》里面呢?
怪物的确狰狞诡异,但作为一介凡人,抛开洗手液战神伊森不说。
詹姆斯的战斗力却绝对可以算得上恐怖游戏中排的上号的主角。
至于场景的话,刚刚进入游戏就是一个大雾而且还是白天。
初看之下就只有一个感觉:就这?
但实际上,《寂静岭》最可怕的地方就是这种氛围的塑造。
众所周知,未知才是最恐怖的。
《生化危机》可以说是科学侧的背景,但是《寂静岭》则不同。
在这里一切都是未知的,尤其是出现的各种怪物,看起来似乎不堪一击,但却无比诡异。
怪诞,诡异,这是所有玩家共同的认知。
在《寂静岭》中所有的怪物,其实都是借由弗朗西斯培根的那种表现主义的美术风格。
每个怪物都是一种隐喻,如果了解整个游戏剧情的话,反过来再看这些怪物的话,那就会了解另外一层意思。
心头的恐惧感也会降低很多。
可关键问题是,所有玩家都只是初见。
这种情况下面对各种未知还有怪诞诡异的怪物,那绝对是对玩家的一种煎熬。
还不仅如此在游戏里的第一个场景,大雾弥漫死一般的寂静,大街小巷还只有一种类似诡异人形的怪物。
可到了第二个场景之后,游戏就开始逐渐变得丧心病狂了。
如同寻常恐怖游戏里面的开门杀、熄灯杀、回头杀这种桥段,《寂静岭》里面基本是没有的。
可关键是在玩法上面,到了公寓的场景就很过分了。
因为这涉及到了解谜内容。
恐怖游戏中解谜可以说是一个很常见的桥段了。
但《寂静岭》里的解谜,跟之前只要按部就班就能够完成解谜的《烟火》,难度要稍微上升一个台阶。
在《寂静岭》里面,玩家需要搜索各种道具,然后得到上面的线索,才能够完成。
难度相比于《神秘海域》这些有解密要素的游戏,其实还要更简单一些。
可关键,这是恐怖游戏啊!
………………
带着对老宋那诚挚的友谊,张义在黑暗的小公寓里面奋斗着。
“所以现在路都已经封死了,我要寻找线索推开这个座钟,然后找路前往三楼么?”
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