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风元素空间:灵魂融合,内含空间0.1立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积…………

    微型土元素空间:灵魂融合,内含空间0.1立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积…………

    微型亡灵空间:灵魂融合,唯一,空间体积1立方,将生物或者尸体放入空间内,会转变为亡灵生物,生物或者尸体越强大,转换时间越久,扩大空间需要材料(空间石、强者灵魂、强者尸体、死亡之花、冥河水……)共计38种,材料质量越高,空间扩展面积越大。需要积分450点。

    现在有几种选择。

    第一种:就是吞噬基础空间装备,用空间背包做材料,增加本源空间9个立方。

    第二种:先吞噬空间戒指,获得其特性,再吞噬空间背包,运气好的话可以获得8立方的体积,

    第三种:选择一个特殊的空间装备进行吞噬,赌运气,获得特性,增加1立方,还能剩下点积分买别的东西。

    第四种:灵魂融合,赌一赌和本源空间是否能相容。成功的话本源空间将有无限的可能,最次也有机会变成最后一页上的顶尖空间。

    第五种:豪赌一次,如果本源空间吞噬亡灵空间,如果亡灵空间完全吞噬本源空间,那以后就只能专修亡灵法师了。

    时间在一点点的过去,剩余时间已经不到20分钟了,鹏飞还在犹豫,保守稳步发展,还是搏一搏,单车变摩托。思前想后还是拿不定主意。

    抬头看了下积分旁边的剩余时间,反正不管怎么选,积分都会还剩一些,下定决心10分钟内观看下其他东西,最终作为选择。

    因为心里还是比较偏向于微型亡灵空间,所以先开始就选择技能里面亡灵法术分支。

    基础死亡元素亲和:需要积分200点,获得死亡元素亲和,降低亡灵法术施法消耗,增强施法效果。

    唤醒骷髅:需要积分50点,从尸体里召唤出1个骷髅,尸体骨骼越完整,施法消耗越低,可消耗法力值补充骨骼残缺部分。骨骼强度越高,法力值消耗越大,骨骼完整度低于50%无法唤醒、

    召唤骷髅:需要积分50点,从亡灵界随机召唤一个骷髅,消耗法力值越多,骷髅实力越强大,可将骷髅送回亡灵界,再次召唤只需要30%法力值。

    唤醒死尸:需要积分80点,将尸体唤醒,尸体越完整,尸体强度越高,花费法力值越高。

    召唤僵尸:需要积分80点,从亡灵界随机召唤一个僵尸,消耗法力值越多,僵尸实力越强大,可将僵尸送回亡灵界,再次召唤只需要30%法力值。

    召唤幽魂:需要积分100点,从亡灵界随机召唤一个幽魂,消耗法力值越多,幽魂实力越强大,可将幽魂送回亡灵界,再次召唤只需要30%法力值。

    灵魂采集:需要积分100点,采集周围灵魂,制作灵魂石,当做施法材料,制作

    幽魂………

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