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因为掌旗官、布吕歇尔伯爵等重要NPC都是和弓兵部队一起处于靠后位置的,并没有上前,除了小部分保护重要NPC的留守部队外,绝大部分的北国方近战部队此时都已经压到最前线去了,所以两边实际上已经完全脱节了,中间空出了一大片无人区,中路和左翼的NPC都只有一条命,自然是不会像玩家那样还有复活了往上跑的情况发生。
掌旗官和前线离的都远了,云枭寒刚杀了掌旗官,离帝国阵列自然也是一样远。此时因为军旗被夺,不仅拖后的这批NPC都在集火云枭寒,前方战线上都有一批NPC士兵掉头回来了。
云枭寒自然不可能等着别人回来围堵他,立刻使用【闪舞】闪了出去,直接跨过了周围NPC的围堵,闪进了无人区,因为【闪舞】只能位移25码,围堵云枭寒的敌人的厚度就差不多有20多码了,所以云枭寒几乎是直线位移出来的,位移的位置也离后方士兵群很近。
没有其它NPC在附近,云枭寒的移速一下子就起来了,云枭寒又激活了【格里哈斯疾奔】,移速变为12点,虽然跑不过骑马NPC和布吕歇尔伯爵,却比身后的那些普通NPC士兵要快了。
云枭寒选择了一条倾斜角45度的斜线路线进行移动,后方的士兵一旦靠近了他就拉高一些角度,在后方玩家的逼迫下,移动路线倾斜角被越逼越高。
很快,云枭寒就不用纠结移动路径的问题了,因为布吕歇尔伯爵已经追上来了,骑马法师也开始对他进行攻击,从前线退下来的NPC士兵也堵在了前方的移动轨迹上。
云枭寒用【斩风】往45度角的方向劈出一个扇形窒息空间,把挡路的敌人都吹飞了,想着利用窒息空间进行移动,但这一次所有的北国方NPC都不再害怕持续掉血,他们前仆后继的冲进了窒息区域,很显然,与军旗被夺相比,窒息伤害已经被NPC们无视了。
3秒后,云枭寒已经被敌人团团围住,他只能通过击杀眼前的敌人来勉强往前移动,基本上每击杀一个敌人才能往前挤一点点。
这时所有的北国方弓兵都在集火云枭寒,他们已经完全不在乎误伤了,所以云枭寒掉血速度比之前快了不少,也就是那些弓手离云枭寒的距离比之前更远了些,不然掉血还要更快。
不过这些弓手的抛射也带来了一个好处,抛射的射击精度不高,误伤是难免的,哪怕友军误伤有部分减值,云枭寒周围的敌人血量还是掉了一些的。云枭寒此时的攻击力又高,【孤胆勇士】BUFF、【嗜血回力标】的50%攻击力增幅、战役成就还提高了35%的攻击力,再配合上【嗜血回力标】造成的直接伤害,打那些损失了部分血量的NPC士兵基本都是一下【重击】就能杀掉一个。
因为杀敌速度倒是相当快,这也稍稍提升一点云枭寒的前移速度,但周围的敌人终究太多了,泥地承重又不足,云枭寒移速已经被降低到了极低的地步,和龟爬也区别不大了,也就用【... -->>
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