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右翼这边占了便宜,左翼一侧的领主私军对抗就没有那么乐观了。
双方毕竟都只是先头部队,NPC部队中根本不可能有法师团,没有法师兵,光靠弓手,对战士的杀伤力就要低不少了。
左翼这边目前还因为北国主动推进而稍占了一点上风,但随着战斗的进行,最后的结果到底会怎么样真的不好说,毕竟这种沼泽地形对北国是比较有利的,这些领主私军中就有相当大的一部分是生活在曼海姆三角洲地区的兽人部族,他们更适应这里的地形和气候。
中路方面的帝国的优势反而是最大的,这主要得益于之前云枭寒在阵前的吸引火力,本来在远程火力方面帝国就优于北国,北国还有相当一部分弓手都在打云枭寒,远程火力上的差距就更大了,北国之所以会选择主动推进也是因为双方的伤亡差已经超过了1000人,不上不行了。
在推进的过程中北国又损失了不少,人员上的差距就更大了,而且北国的正规军并没有多少是来自曼海姆三角洲地区的兽人部族,对地形的适应性虽然比帝国正规军强一些,但强的也不算多。
说实话,从稳妥的角度说,云枭寒还是应该回身继续攻击北国玩家部队,主要原因有三:
一是已经打过一次了,最有把握,不会出什么幺蛾子。
二是能给本方玩家卖个好,之后的战役如果有机会,可以更好的与其他玩家进行协作。
三是能和自己的队友汇合,减少他们的损失。
四是中路是敌方主力部队所在,高级NPC比较多,刚刚那个布吕歇尔伯爵就在中路呢,过去风险很大。
云枭寒很清楚其中的好处,但他还是毫不犹豫选择了攻向中路后侧,理由则同样有四条。
一自然是云枭寒自信心爆棚,顺风就喜欢浪。
二是最重要要的一个理由,那就是获得NPC赏识比卖好玩家更重要,玩家的心思太杂,人数又太多,又不是以公会形式进入战役空间的,组织的难度太大,耗费的精力也太多,而NPC你只需要让军队长官认可你就可以了,不需要做太细致的工作,而且获得NPC赏识也更便于挖掘隐藏剧情。
三是玩家可以复活,而且受士气的影响更小,玩家士气低了就降低攻速和战斗力,而NPC士气低了不仅降低攻速和战斗力,低到一定程度甚至会溃败,如果回头杀玩家,短时间内是不可能杀崩右翼的北国玩家部队的,很可能左翼和中路都分出了结果,右路都还没打完。
如果左翼被北国先打崩,左翼的北国部队就会去增援中路,中路本来比较有利的局势也有可能崩坏,这场战斗就可能输掉。就算中路先出结果,打了这么久,赢也是个惨胜。
而中路的NPC部队是有可能迅速杀崩的,一旦中路赢了,就可以支援左路,从而获得一场大胜。
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