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    进入游戏画面。

    唐斌一脸热切的问道:“要打一级团吗?”

    “对面不会给机会的!指挥还是老规矩,牙膏负责上半区,我负责下半区,中期团战由我来全面接管!”

    一边在地图的各个点位‘ping’着信号,宋友松也快速分割好了指挥权。

    熟悉的一字长蛇阵出门。

    野怪刷新,宋友松控制戏命师抗下第一下攻击,紧接着拉开位置,由牛头抗下第二下,随后由卡萨正常刷野。

    这也是mgy速攻流打法的一个小细节,尽可能让打野在前期更有效率的刷野,而Ad和辅助所掉的血量,也能通过自然恢复,将损失降到一个忽略不计的程度。

    当然,版本的更迭也造就了另一种战术体系。

    双方下路双人组可以选择石头人(蛤蟆)开局,打野最后绕一圈再来刷这组野怪,变相的等于团队多刷了一组野怪。

    只不过这种战术也处在‘实验’阶段,选择这种战术的战队并不多,omG本局就是正常开局。

    二人来到线上后,宋友松也丝毫不吝惜蓝量的交出了q技能。

    对于每四发普攻就需要换弹的戏命师而言,补兵永远是一个难点,所以通常只有团队在选用可以带‘圣物之盾’的辅助时,戏命师才有上场的机会。

    伴随着【q曼舞手雷】不断跳过兵线,宋友松也中途出手补掉了两个没有q死的小兵。

    而也就在这时,宋友松出声了:“往前压,找机会q闪!”

    有人说EZ一级很强,也有人说卡尔玛一级很强,但还是那个永恒不变的抢2话题。

    一旦omG现在和mGY对拼,率先到达2级的一定是mgy,所以有的时候不是职业选手的操作有问题,而是他们根本没办法选择。

    牛头狐假虎威的和EZ拉扯了片刻后,就被EZ一发q技能逼进了草丛,乖乖的喝起了药水。

    不过也因此,omG一方已经基本失去了线权。

    伴随着第二波兵线缓缓交汇,EZ能做的就是远远的q兵。

    “话说你能闪wq嘛?”

    唐斌不明所以:“先闪后wq?能是能,但是EZ有闪啊!”

    宋友松浅浅一笑:“我有【致命华彩】啊,预判他闪现的位置就可以了!”

    现在的宋友松哪怕不喊口头禅,也是SSS级!所以他很快就熟悉了对面马哥的走位节奏。

    走位节奏是种很难改变的习惯,就像人类的惯用手一样。

    所以宋友松有十足的信心预判到老贼的闪现位置!

    二人很快商量好战术后,宋友松就开始微不可察的控制兵线血量,越过第一波兵线的法师兵,直接开始平A第二波的战... -->>

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