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    “账号已经跟你安排好了。”

    颜望闻言坐到电脑前,上面已经开了个自定义,里面很快开始涌入玩家,每个人的id千奇百怪,看不出哪个是哪个。

    反正一队的人肯定是有,就是不知道在哪边。

    还有一部分人可能是替补或是二队的。

    “第一把随便玩,选自己喜欢的英雄就行。”

    听到身后传来声音,颜望点了点头。

    不得不说,有人盯着自己玩游戏跟平时打rank的感觉完全不一样。

    不过房间里的其他人就随意多了,收到指示开始游戏后,双方开始随意bp。

    见对方上单选出奥恩,颜望思考一番后选择了剑姬。

    这把既然是自由发挥,那肯定要突出自己的个人实力。

    第一印象很重要。

    于是他花费3点积分,把剑姬的熟练度拉满。

    很快双方进入游戏。

    蓝色方v红色方

    上路:剑姬vs奥恩

    打野:男枪vs豹女

    中路:左尹vs狐狸

    下路:ezvs卢锡安

    辅助:猫咪vs娜美

    ……

    第一把随便玩?

    当颜望看到自家下路选出ez加猫咪打卢娜组合时,就知道教练是在鬼扯。

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    下路肯定是收到了指示才会这样选。

    不过他玩好自己的就行。

    剑姬打奥恩不算好打,因为剑姬前6级基本没有线权。

    看似剑姬能用破绽加上q拉扯奥恩,但会玩的奥恩根本不会去跟你硬刚,利用q的减速还有小兵的伤害,以及敲一下不灭或是w的易碎,换血绝对是剑姬亏。

    所以只要奥恩不起杀心,剑姬前面就很难去单杀。

    如果打野再帮奥恩控波线,那奥恩能把线一直控在塔前,让剑姬难受死。

    这就是职业赛场上或是高分段里,为什么经常出现打野帮上路解线的情况。

    颜望清楚这点,所以一上线就打得很凶。

    利用走位骗奥恩的q,然后用极为精准的q在极限距离击中奥恩的破绽。

    奥恩对线剑姬也很熟练,破绽在前方时,喜欢用qw这两个技能止损。

    但颜望的剑姬对距离有着极致把控,在消耗的同时并不会给奥恩a不灭或是易碎的机会。

    往往奥恩没a出来,颜望就拉开了距离。

    这把他带的不是不灭,而是更为激进的征服者。

    此时的剑姬掉了两格血,另一边的奥恩已经半血。

    这也导致奥恩经常被迫叫技能,例如剑姬找了个好位置q上来,准备继续上千平a,奥恩就立马qw二连,准备利用减速上前a易碎。

    但剑姬早在奥恩q抬手时就直角走位躲过,最后没了技能的奥恩只能后撤。

    于是双方兵线大体上还是一直交汇在中间。

    这个位置是颜望比较喜欢的位置,进可攻退可守。

    同时他也一直注意着全图各个位置的动向,见下路被压的不行,甚至有越塔的倾向,他给下路河道发了个问号。

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